Перечисления (enum) в C++ без области видимости используются для создания набора именованных констант, которые могут быть использованы в коде для улучшения читаемости и поддержки. По умолчанию, в C++ перечисления без области видимости находятся в области видимости, где они объявлены, что может привести к конфликтам имен, если одинаковые имена используются в различных частях программы.

Особенности перечислений без области видимости:

  1. Именованные константы: Каждый элемент перечисления представляет собой именованную константу.

  2. По умолчанию в области видимости: Элементы перечисления находятся в той же области видимости, где были объявлены.

  3. Конфликты имен: Если одно и то же имя перечисления используется в разных частях программы без явного указания области видимости (enum class или enum struct), это может привести к конфликтам имен.

  4. Использование: Перечисления используются для создания списков констант, которые могут использоваться в коде для лучшей читаемости и управления константами.

Пример перечисления без области видимости:

#include <iostream>
using namespace std;
 
enum Color {
    Red,
    Green,
    Blue
};
 
int main() {
    Color c = Green;
    
    switch (c) {
        case Red:
            cout << "The color is Red" << endl;
            break;
        case Green:
            cout << "The color is Green" << endl;
            break;
        case Blue:
            cout << "The color is Blue" << endl;
            break;
    }
 
    return 0;
}